 **Творці Phantom Blade Zero не хочуть, щоб гравці страждали, як у Dark Souls**

Глава S-Game каже, що життя й без того досить складне, аби ще й мучитися у відеоіграх. Тож розробники постаралися прибрати зайву фрустрацію, зберігши видовищні й напружені бої.

Для цього смерть не тягне за собою серйозних штрафів, переможені вороги не відроджуються, а між фазами босів є контрольні точки, тож починати бій заново не доведеться. Складність має три рівні, легкий, звичайний і високий, а після проходження відкривається режим із перманентною смертю.


> «Ми хочемо, щоб якнайбільше людей могли веселитися, розслаблятися й отримувати задоволення від гри. А тим, хто шукає випробувань, запропонуємо додаткову дозу адреналіну».


[Telegram](https://t.me/vatagaesports)  [Instagram](https://www.instagram.com/vataga.esports/) [Tiktok](https://www.tiktok.com/@vatagaesports)