AMD планує скоротити споживання відеопам’яті у десятки разів.
Технологія Tetrahedral Cages розрахована на рендеринг сотень мільйонів незалежно анімованих полігонів при дуже незначному споживанні VRAM.
Цифри з демо вражають: сцена з 25 тисячами анімованих рослин вмістилася в 47 разів менший обсяг пам’яті, а частота кадрів зросла приблизно в 90 разів.
Залишається чекати, вірити й сподіватися.
🕹️Кібер_ua - Підписатись
AMD планує скоротити споживання відеопам’яті у десятки разів.
KIBER 🇺🇦UA🇺🇦
@Kiber_uaРеклама: 1/24 - 150 грн 2/48 - 200 грн 8/96 - 300 грн Результати розіграшів 👉 @kiber_results По всім питанням 👉 @Markus_Boom
10,518 subscribers
Open in Telegram 