Що вже встигли реалізувати:
🔵Скоротили штат Xbox на 3200 осіб, з яких понад 1600 звільнили одразу
🔵Вивели зі складу Xbox чотири студії: Undead Labs, Double Fine, Compulsion Games та Ninja Theory
🔵Запустили програму Disc to Digital
🔵Оголосили про часові обмеження для Xbox Cloud Gaming у рамках Game Pass
🔵Скоротили витрати на Game Pass і зменшили кількість великих релізів у підписці
🔵Забезпечили зворотну сумісність консольних ігор Xbox із ПК
🔵Xbox переорієнтувалася на ефективність і прибутковість бізнесу
🔵Посилили акцент на ключових франшизах, зокрема The Elder Scrolls та Fallout
🔵Почали активніше спілкуватися з гравцями та роз’яснювати технічні проблеми
🔵У трейлерах перестали окремо згадувати PlayStation
🔵Представили стратегію розвитку Xbox до 2030 року
🕹️Кібер_ua - Підписатись
