👥 За словами Чета Бейкера, Valve історично віддавала перевагу невеликим командам із 25–45 людей, оскільки великі команди втрачають ефективність через проблеми з комунікацією та менеджментом.
👍 Бейкер також розповів, що навіть самі співробітники Valve жартували з маленьких оновлень Counter-Strike:
«Не можу повірити, що нам це сходить з рук».
🤨 Він додав, що Valve могла б найняти значно більше людей, але не вважає, що це автоматично зробить розробку швидшою.
☝️ При цьому, за словами Бейкера, у кожному оновленні все ж має бути «певний масштаб і вага».
🇺🇦 TG • 🇺🇦 Insta • 🇺🇦 TT
