♿️ Колишній розробник Valve пояснив, чому оновлення CS можуть бути такими маленькими.

CS2 UA

CS2 UA

@UA_CS2

🇺🇦 Синьо-Жовтий CS ❗️На каналі міститься інформація для осіб від 21 року❗️ 📷 Наш Instagram ⬇️ https://www.instagram.com/cs2_ua 📱 Наш TikTok ⬇️ https://www.tiktok.com/@cs2_ua 📩 Пропозиції/Реклама ⬇️ https://t.me/UA_CS2?direct

23,087 subscribers
Open in Telegram
♿️ Колишній розробник Valve пояснив, чому оновлення CS можуть бути такими маленькими.

👥 За словами Чета Бейкера, Valve історично віддавала перевагу невеликим командам із 25–45 людей, оскільки великі команди втрачають ефективність через проблеми з комунікацією та менеджментом.

👍 Бейкер також розповів, що навіть самі співробітники Valve жартували з маленьких оновлень Counter-Strike:
«Не можу повірити, що нам це сходить з рук».


🤨 Він додав, що Valve могла б найняти значно більше людей, але не вважає, що це автоматично зробить розробку швидшою.

☝️ При цьому, за словами Бейкера, у кожному оновленні все ж має бути «певний масштаб і вага».

🇺🇦 TG • 🇺🇦 Insta • 🇺🇦 TT
Open post in Telegram