🛑 Яйце можна отримати як щотижневий дроп. На вилуплення потрібно приблизно 7 днів або більше;
🛑 Щоб улюбленець залишався з вами, його потрібно годувати курячим кормом, який також можна отримувати з щотижневого дропу. Якщо не годувати його — вихованець піде від вас;
🛑 Життєвий цикл вихованця: Яйце → Курча → Підліток → Курка;
🛑 У міру дорослішання вихованець отримує більше можливостей. Молоде курча має обмеження, тоді як підліток уже може супроводжувати вас у матчах;
🛑 Вихованцю можна буде дати або змінити ім'я, а його історія зберігатиметься у «Книзі улюбленців»;
🛑 «Книга улюбленців» автоматично зберігатиме історію всіх ваших улюбленців, яких більше немає поруч;
🛑 У грі буде «Фотобудка», де можна фотографувати вихованця з різними позами, фільтрами, капелюхами та ефектами — вогнем, блискавкою чи конфеті. Також можна буде відкривати нові локації на картах;
🛑 Деякі пози, локації та активності будуть доступні лише після досягнення вихованцем певного віку;
🛑 Передбачені важливі етапи дорослішання, дні народження та особливі взаємодії, які можна буде відзначати разом із вихованцем;
🛑 Вихованці матимуть власну систему досягнень. Наприклад, Warehouse відкривається після досягнення стадії Pullet (рівень 2);
🛑 Для Dust II, Baggage, Mirage, Inferno, Nuke, Cache, Train та Ancient існуватимуть окремі досягнення за відвідування;
🛑 Щоб отримати досягнення за конкретну карту, потрібно зіграти матч на офіційних серверах;
🛑 Також будуть особливі досягнення за виживання та «хоробрість» — наприклад, смерть від вогню, шокера або C4;
🛑 Наприкінці життєвого циклу вихованець може піти на пенсію через старість, навіть якщо ви регулярно годували його та грали щотижня;
🛑 Поки невідомо, скільки саме часу займає перехід між стадіями дорослішання, а також яка точна тривалість життя дорослого вихованця.
🇺🇦 TG • 🇺🇦 Insta • 🇺🇦 TT