Чому PlayStation відмовилася від співпраці з Хідео Коджімою та від розробки Physint.

XGTV

XGTV

@XGTV1

Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat

39,180 subscribers
Open in Telegram
Чому PlayStation відмовилася від співпраці з Хідео Коджімою та від розробки Physint.

За даними Bloomberg, Death Stranding і сиквел не виправдали фінансових очікувань PlayStation.

Сам Physint зривав дедлайни і вже йшов «значно понад бюджет», хоча до релізу лишалися роки. Після провалу Concord Sony посилила контроль за етапами. Вкладати сотні мільйонів у гру без постійної ексклюзивності компанія не захотіла — права належать Kojima Productions. Керівники, близькі до Коджіми, уже пішли з Sony.

У червні PlayStation тихо скасувала проект. Коджіма три місяці шукав видавця. Ним став Xbox. Розробка Physint наразі триває.
Open post in Telegram