Геймдиректор Конрад Томашкевич каже, що студія Rebel Wolves ще не прийняла остаточного рішення і не буде силоміць додавати її в іншу гру, якщо вона не вписуватиметься в сюжет.
«Чесно кажучи, ми ще не вирішили. Ми ще поекспериментуємо з цим».
Ця механіка розділила гравців, але Томашкевич зазначає, що команда збалансувала її так, щоб за одне проходження можна було пройти близько 80% контенту.
За його словами, гравці починають розуміти, що мають більше часу, ніж очікували: «Вони розуміють, що насправді в них більше часу, ніж потрібно, і вони можуть зробити більше, ніж думали».
Для своїх майбутніх ігор Rebel Wolves розглядає «деякі інші божевільні ідеї», щоб їхні РПГ відчувалися по-новому.
Механіка часу в The Blood of Dawnwalker може не з'явитися в сиквелі.
XGTV
@XGTV1Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat
39,229 subscribers
Open in Telegram Механіка часу в The Blood of Dawnwalker може не з'явитися в сиквелі.
