Моддерам знадобилося кілька годин, щоб змусити злиту бібліотеку NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering працю

XGTV

XGTV

@XGTV1

Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat

39,229 subscribers
Open in Telegram
Моддерам знадобилося кілька годин, щоб змусити злиту бібліотеку NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering працювати в Control.

Менш ніж через добу та ж сама експериментальна реалізація вже почала з'являтися в багатьох інших іграх. Нові приклади включають Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part 2 Remastered, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Hogwarts Legacy та Black Myth: Wukong. Тести спільноти також з'явилися для Wuchang, Starfield, Counter-Strike, Senua's Saga: Hellblade II, GTA V, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Monster Hunter Wilds та Silent Hill 2.

Це все ще «хакнута» реалізація DLSS 5. У тестах використовується бібліотека DLSS Neural Rendering об'ємом 158 МБ, знайдена в ранньому доступі NBA 2K27. Розробникам RenoDX вдалося підключити її до існуючих конвеєрів рендерингу ігор без офіційної підтримки DLSS 5 від самих розробників.
Open post in Telegram