Журналіст Bloomberg Джейсон Шраєр пояснює таку низьку вартість виробництва трьома основними факторами: Студія не роздувала штат. Нижча вартість життя та, відповідно, нижчі зарплати розробників у Польщі порівняно зі США. Відносно короткий цикл розробки порівняно з американськими довгобудами, які можуть створюватися по 6-7 років.
Попри скромний бюджет, гра показує відмінні фінансові результати. З моменту свого релізу (3 вересня) вона розійшлася тиражем понад 1 мільйон копій усього за кілька днів.
Створення The Blood of Dawnwalker обійшлося розробникам у 40 мільйонів доларів (без урахування витра
XGTV
@XGTV1Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat
39,229 subscribers
Open in Telegram Створення The Blood of Dawnwalker обійшлося розробникам у 40 мільйонів доларів (без урахування витрат на маркетинг), згідно даних від Bloomberg.
