У GTA 4 ледь не з'явилася значно деталізованіша система NPC.

XGTV

XGTV

@XGTV1

Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat

39,229 subscribers
Open in Telegram
У GTA 4 ледь не з'явилася значно деталізованіша система NPC. За словами колишнього розробника Rockstar Оббе Вермея, продюсер гри Леслі Бензіс хотів, щоб неігрові персонажі жили власним життям.

Ідея полягала в тому, щоб NPC мали свої домівки, прокидалися, їздили на роботу, пересувалися містом та мали власні щоденні розпорядки.

Rockstar працювала над цією системою, але вона спричинила багато технічних проблем і багів. Вермей зазначив, що вона також не мала настільки вагомого впливу на гру, щоб виправдати такий величезний обсяг додаткової роботи, тому в результаті розробники вирішили зупинитися на простішому варіанті.
Open post in Telegram