Макет у Figma розробник однаково перемальовує в коді, тож навіщо малювати його двічі? Дизайн-інженер

BEREST UX/UI

BEREST UX/UI

@berestux

Вітаю, я Берест Олександр - Senior Product Designer в Fintech, ex. Team Lead в League Design Agency, працюю в сфері з 2018 і веду тг канал про дизайн і всяке цікаве. ▫️Telegram: @berestx ▫️Instagram: berestx ▫️LinkedIn: linkedin.com/in/berestalex

4,151 מנויים
פתח בטלגרם
Макет у Figma розробник однаково перемальовує в коді, тож навіщо малювати його двічі?

Дизайн-інженер працює одразу в Claude Code. Ресерч, вайрфрейми, інтерфейс, токени й анімація в нього живуть у коді, і розробнику він віддає репозиторій, а не картинку. AI-агенти у Figma досі на слабких моделях, і розрив між дизайнерами, які сидять там, і тими, хто працює в Claude Code, вже величезний.

Цього я вчу на курсі Design Engineering Pro Max 2.0. 12 живих уроків по півтори години, я веду через них один кейс, а ви на домашці повторюєте процес на своєму. У кінці в кожного репозиторій свого продукту від ресерчу до хендофу і набір перевірених промптів, щоб пройти цей шлях з іншим продуктом.
Старт 22 жовтня, четвер, 19:00.


Програма курсу

Написати автору курсу в Telegram
פתח את הפוסט בטלגרם