🍌 Іммерсів-сіми надто нішеві для AAA-бюджетів Ренді Сміт, який працював над класичними іммерсів-сіма

BLES — Більше про ігри

BLES — Більше про ігри

@blessedesportsua

Канал містить матеріали, призначені виключно для осіб старше 21 року. Авторський контент діячів відеоігрових мистецтв 🇺🇦 Blessed Esports Чат: @bles_chat. Звіти: @bles_feedback. Співпраця: @blessed_ukrainian. На біржі: adsell.io/r/x1GVTF.

17,659 subscribers
Open in Telegram
🍌 Іммерсів-сіми надто нішеві для AAA-бюджетів

Ренді Сміт, який працював над класичними іммерсів-сімами, вважає, що сучасні бюджети блокбастерів розчавлюють цей жанр. За його словами, розробка високовартісних ігор у цій категорії стає надто ризикованою для видавців.

Мовляв, треба просто вкладати в них більше грошей, створювати дедалі масштабніші імерсивні симулятори. Це має бути гра класу AAA, яка зможе стояти в одному ряду з «Ghost of Tsushima» та «GTA 6», і це має бути гра, достатньо масштабна, щоб привернути увагу публіки. Але я вважаю, що це може бути неправильною оцінкою аудиторії імерсивних симуляторів.


🟢Сміт переконаний, що ідеальний формат для іммерсів-сімів — це AA-проєкти або Triple-I, які займають проміжне місце між камерними інді та блокбастерами.

Забирай бездепозитний бонус 1000₴ для ставок в betking по промокоду BLES
Open post in Telegram