Після перших оглядів Marvel's Wolverine у мережі спалахнула хвиля критики через надмірне «спрощення» геймплею та елементи, які обмежують інтерактивність.
🟢Маршрут гравця постійно підказує яскрава лінія на екрані, яку неможливо вимкнути. Через лінійну структуру рівнів загубитися й так неможливо.
🟢Пошук луту спростили — скрині видають своє розташування світловою та звуковою індикацією ще здалеку.
🟢Під час інтерактивних катсцен кнопки можна взагалі не натискати — гра самостійно зараховує успішне виконання.
При цьому критики оцінили Wolverine приблизно у 78/100 на Metacritic та OpenCritic — помітно нижче за попередні Spider-Man від Insomniaс 😐
🏆 @blessedesportsua