🎮 Чому в одні ігри хочеться грати годинами, а інші закриваєш вже через кілька хвилин?
За цим стоїть не випадковість, а робота геймдизайнера — людини, яка продумує механіки, прогресію, баланс і кожен елемент, що робить гру захопливою.
Розберіться, як створюються ігри: навчіться працювати з core loop, ігровими механіками, рівнями, економікою, наративом, тестуванням та документацією, — на курсі «Основи геймдизайну».
Після 30 занять ви:
- розумітимете різні аспекти дизайну та розробки ігор
- аналізуватимете механіки, баланс, прогресію й досвід гравця
- навчитеся розробляти економічні моделі та збалансовану економіку
- з’ясуєте, як утримувати гравців та стимулювати залученість
У фіналі - створите власний дизайн-концепт гри
Лектори: Тарас Король — Lead Game Designer у Fractured Byte, former Game Designer в Ubisoft, Frag Lab та Crytek. Брав участь у створенні франшиз Assassins Creed, Crysis, Ghost Recon та ін.
Микита Гнелицький — Game Designer у 4A Games.
Старт: 25 серпня
Деталі, програма та реєстрація ⬅️
🎮 Чому в одні ігри хочеться грати годинами, а інші закриваєш вже через кілька хвилин? За цим стоїть
Перший Ігровий
@firstgamingnetТвій ігровий козацький рай 🎮 Зворотній зв'язок: @firstgaming_bot https://firstgaming.net
19,507 subscribers
Open in Telegram 