😁 Розробники 1666: Amsterdam так часто використовували генеративний ШІ, що перестали відрізняти його від робіт своїх дизайнерів
Креативний директор Патріс Дезіле визнав, що команда настільки активно використовувала ШІ під час розробки, що з часом сама перестала розуміти, де її робота, а де результат нейромережі. Генеровані матеріали настільки влилися у виробничий процес, що розробники вже просто не помічали різниці.
🤷♂️🤷♂️🤷♂️Це спливло після появи демоверсії: гравці помітили згенеровані арти та почали активно критикувати студію. Пишуть, що у фінальній версії гри генеративного ШІ взагалі не буде.
😁 Розробники 1666: Amsterdam так часто використовували генеративний ШІ, що перестали відрізняти його
Перший Ігровий
@firstgamingnetТвій ігровий козацький рай 🎮 Зворотній зв'язок: @firstgaming_bot https://firstgaming.net
19,507 מנויים
פתח בטלגרם 