• Досягнення перероблять — систему хочуть зробити зручнішою для розробників і приємнішою для гравців;
• Steam Networking отримає підтримку кросплею, що дозволить розробникам створювати мультиплеєр одразу для кількох платформ;
• Внутрішню аналітику Steam планують переробити — зокрема показник середнього часу гри. Valve розглядає оновлення даних раз на тиждень або два тижні замість постійного розрахунку;
• Новий дизайн і персональний календар Valve вважає позитивним зміною — вони дають більше помітності іграм, особливо невеликим проєктам.
При цьому принцип просування ігор у Steam не змінюється: чим більше гравці цікавляться грою, купують її та проводять у ній час, тим краще вона просувається органічно.

