Чому не варто в геймдеві починати з MMORPG. Як український розробник самотужки створює космічну онлайн-гру
Євген Михайліченко понад десять років працює з бекендом, а тепер майже самотужки створює космічну онлайн-гру. В своєму інтерв’ю він розповідає, як будує сервери для сотень гравців, виправляє баги після запуску пре-альфи та які завдання довіряє ШІ.
А ще — про 3300 годин розробки й підтримку спільноти: https://dou.ua/goto/lCiX
Чому не варто в геймдеві починати з MMORPG.
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,645 subscribers
Open in Telegram 