Видавці масово відмовлялися від культової Outlast. Вони «воліли інвестувати $50 тисяч у 10 мобільних ігор»
Видавці відмовлялися фінансувати Outlast і замість $500 тисяч на горор воліли інвестувати в мобільні ігри. Розробникам довелося навіть ризикнути власними заощадженнями. В результаті, студія встигла випустити гру до того, як закінчилися гроші, та продати 400 тисяч копій за п’ять місяців: https://dou.ua/goto/wFBI
Видавці масово відмовлялися від культової Outlast.
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,645 subscribers
Open in Telegram 