WebGPU вийшов з експериментального статусу в Unity 6000.6 і став повноцінно підтримуваним графічним бекендом для вебпроєктів.
Розповідаємо, як його увімкнути, чому WebGL 2 поки лишається резервним варіантом та які можливості WebGPU відкриває для продуктивності й графіки: https://dou.ua/goto/BH66
WebGPU вийшов з експериментального статусу в Unity 6000.
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,677 מנויים
פתח בטלגרם 