Офіційний MCP-сервер для OpenTG вже тут 🎉

Спробувати
GameDev DOU

GameDev DOU

@gamedev_dou

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

10 653 підписники
Відкрити в Telegram
Нова українська кооперативна гра на чотирьох осіб Flame & Blame була анонсована ще в серпні на Ukrainian Games Festival 2026. І за два місяці зібрала вже 10 тисяч вішлістів в Steam. Розробники... Читати далі →
1 фото
Тім Свіні пригадав свою роботу над першим Unreal Engine у 90-х. Тоді більшість часу він витрачав не на складні алгоритми, а на механічне написання коду. Тепер CEO Epic Games вважає, що цю монотонну... Читати далі →
1 фото
Стратегія непрямого керування на чистому JavaScript. Як я створив гру без рушія, готової графіки та звукових файлів

Без Unity, Unreal, сторонніх бібліотек і навіть PNG-файлів для ландшафту.... Читати далі →
1 фото
📸 А ось і нова #ScreenShotSaturday

Зустрічайте La Muraille 1806 — роуґлайт тавер дефенс епохи наполеонівських війн від українського інді-девелопера. Більше про гру автор розповів на форумі: https://do... Читати далі →
1 відео
Бомби, квести та бджолине м’ясо. Що змінилося в рольовій грі Astoria: Faber Exitii

Розробники темної фентезійної RPG Astoria: Faber Exitii переробили бої та збереження, додали квести, бомби й дротики.... Читати далі →
1 фото
«Наша індустрія гниє». Автор DayZ розкритикував залежність студій від Unity та Epic Games

Автор DayZ Дін Холл заявив, що індустрія «гниє» з середини, і розкритикував залежність студій від Unity та... Читати далі →
1 фото
Частина геймдев-компаній не ризикує розповідати про впровадження ШІ в артпайплайни. Чи зміниться це колись?

Вчора ми випустили текст впровадження ШІ в артпайплайни геймдев-компанії. Деякі українські... Читати далі →
1 фото
Демоверсія психологічного горору Observation Protocol: The Observed виходить 26 жовтня

Соло-розробник Observation Protocol: The Observed показав ігровий процес гри та пояснив, як гра аналізує маршрути... Читати далі →
1 фото
190 тисяч зоряних систем та мільйон планет. Як я створюю GalaxyAtlas за допомогою AI-агентів

Ярослав Клочник, Agentic Engineering Architect у SoftServe, за допомогою ШІ створює GalaxyAtlas — браузерну... Читати далі →
1 фото
300 задач на LeetCode — і ступор на 301-й. Чому «гриндити» задачі не працює і що я з цим роблю

На форумі розробник розповів про «Кодеїду» — його безкоштовну гру з відкритим кодом, де Еней та Лис... Читати далі →
1 фото