У нас несеться запуск нової версії LOKO, вже залили на 1% гостей і далі продовжуємо розкатку 💕 🏄♂️
🥑
Давайте поговоримо про те, як інтерфейси перестають бути просто красивими кнопками й картками в Figma.
Наприкінці 90-х і на початку 2000-х інтерфейси були більш статичні й повільні: натиснув — щось відбувається дооовго-довго. Люди чекали по 10 хвилин, поки завантажиться сторінка або відео на YouTube.
Сьогодні UI швидкий і динамічний 💫. Ми живемо в часи, коли люди звикли до постійного руху. Коли ви сидите на мітингу — ви можете паралельно дивитись Reels в Instagram, переглядати, що замовити в LOKO, Bolt Food, Glovo, відповідати паралельно на робочі питання і дизайнити у Figma.
Користувача стає все складніше зачепити — і ще складніше втримати. Йде постійна боротьба за залучення через маркетинг, конверсію в покупку та повернення.
Як дизайнери, ми працюємо з увагою, відчуттями й тригерами. Ми вирішуємо, що людина побачить першим, коли вона це побачить, якою буде наступна дія і що до неї підштовхне.
Motion, haptics, shimmer, transitions, scroll behavior, micro-interactions і все таке — це вже не просто «давайте додамо анімацію, щоб було прикольно».Це інструменти, за допомогою яких ми можемо керувати увагою і робити досвід максимально плавним та інтуїтивним.
У mobile є буквально все для цього.
приклади 👇🏻