Gears of War: E-Day стане першою грою з NVIDIA RTX Mega Geometry 🔄
Технологія вирішує давню проблему: раніше на Unreal Engine 5 відображення й тіні малювалися за спрощеними моделями — через це в дзеркалах і воді картинка була помітно грубішою. Тепер рейтрейсинг працює з повною геометрією — NVIDIA розробляла це рішення близько 6 років.
Gears of War: E-Day виходить 6 жовтня на UE 5.8 з усім набором DLSS 4.5 (Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, Ray Reconstruction) і Reflex. Пізніше технологію RTX Mega Geometry додадуть у DirectX, тож вона запрацює й в інших іграх на UE5.
Gears of War: E-Day стане першою грою з NVIDIA RTX Mega Geometry 🔄 Технологія вирішує давню проблему
47,441 subscribers
Open in Telegram 