🔥
В інтервʼю Rock Paper Shotgun на gamescom Євген Григорович сказав, що багатокористувацький режим не буде сесійним на кшталт Counter-Strike:
«Ми не намагаємося копіювати чужі механіки, а робимо те, що сподобається нашим гравцям, які проводять у грі 2000 годин».
Марія Григорович додала, що для студії, зосередженої на одиночних іграх, це радше експеримент — і очікування спільноти можуть не збігтися з тим, як GSC бачить взаємодію сталкерів у Зоні.
Почне інтерв’ю
