Даніель Вавра схвально відгукнувся про DLSS 5 та зробив порівняння у KCD2
Після витоку DLSS 5 через файли NBA 2K27 користувачі почали демонструвати технологію у численних проєктах, і навіть деякі розробники взяли участь у цьому експерименті.
Одним з них став Даніель Вавра, режисер двох ігор серії Kingdom Come: Deliverance, який високо оцінив ранню версію DLSS 5. На його думку, освітлення стало реалістичнішим і підкреслює як деталізацію, так і виразність облич персонажів. Також додаються тіні від капелюхів, капюшонів та шоломів, які носять NPC. Тіні від волосся також відтворюються ефективніше. Вавра зазначає, що DLSS 5 не надто впливає на оточення, та опублікував порівняння двох версій, щоб продемонструвати переваги технології саме в Kingdom Come: Deliverance 2.
Що думаєте про DLSS 5?
OLDboi - Про Ігри Українською
Даніель Вавра схвально відгукнувся про DLSS 5 та зробив порівняння у KCD2 Після витоку DLSS 5 через
OLDboi ✙ 🇺🇦
@oldboi_uaУкраїномовний канал про відеоігри: https://youtube.com/c/OLDboiUA Співпраця: oldboiua@gmail.com Коментарі і правила тут: https://t.me/oldboicom Підтримати: https://www.patreon.com/oldboiua
48,555 subscribers
Open in Telegram 