Він зазначив, що постійне слідування одним і тим самим правилам у кожному проєкті робить розробку консервативною, а ігри нудними.
За словами Міядзакі, у студії немає чіткої філософії на кшталт «як саме ми робимо наші ігри».
OLDboi - Про Ігри Українською
