State of Play 3 вересня о 16:00
Лол, чому так рано
Вгадайте що будуть спамити у чаті
Перший блок буде присвячений іграм зі всього світу та завершиться розширеним показом FF VII: Revelations, після чого... Читати далі →
Тим часом модери працюють над тим, щоб повністю інтегрувати The Pre-Sequel у Borderlands 2, аби другу частину можна було пройти за персонажів з пре-сиквелу та навпаки
І це вже не кажучи про спільний... Читати далі →
І це вже не кажучи про спільний... Читати далі →
1 фото
Дивлячись на це — вже краще пограти у Call of Duty, що я й зробив під час відкритого бета-тесту Modern Warfare 4
Взагалі, у Call of Duty тільки так й треба грати — онлі, коли тобі дають це зробити за... Читати далі →
Взагалі, у Call of Duty тільки так й треба грати — онлі, коли тобі дають це зробити за... Читати далі →
1 фото
Поки гуглив всю цю інфу, зацікавився долею Кім Свіфт — геймдизайнерки, яка очолила розробку оригінальної Portal, а також суттєво вплинула на дилогію Left 4 Dead
Кім пішла з Valve у 2009 році,... Читати далі →
Кім пішла з Valve у 2009 році,... Читати далі →
3 фото
Це я до того, що скріншоти та моделі з цього поста датамайнерам вдалося помітити, лише побіжно переглянувши 12 ТБ внутрішніх файлів Valve, виявлених вчора. Тож тепер нам залишається тільки чекати, що... Читати далі →
Однак найбільші овації зібрав пʼятий експеримент
Використовуючи мультяшний візуальний стиль Team Fortress 2, продюсер Джошуа Вейєр зі своєю командою створили прототип абсолютно нової, ненасильницької... Читати далі →
Використовуючи мультяшний візуальний стиль Team Fortress 2, продюсер Джошуа Вейєр зі своєю командою створили прототип абсолютно нової, ненасильницької... Читати далі →
5 фото
Одразу після виходу The Orange Box всередині Valve розпочався брейнстормінг ідей стосовно їх наступної гри (і таке колись було!)
Тоді Гейб Нювелл особисто ініціював так званий Directed Design... Читати далі →
Тоді Гейб Нювелл особисто ініціював так званий Directed Design... Читати далі →
Дуже скоро професія сантехніка стане найзатребуванішою у відеоігровій індустрії, інакше я не можу пояснити настільки велику кількість зливів у відеоігровій індустрії
У мережу зливають ігри за тиждень... Читати далі →
У мережу зливають ігри за тиждень... Читати далі →
8 елементів