VFX Artist у "Flexus" (віддалено) 💵 Договірна.

TIME TO WORK: Вакансії щодня!

TIME TO WORK: Вакансії щодня!

@timetowork_one

Твій помічник з пошуку роботи 🔥 Віддалені та офлайн пропозиції з гарними умовами Розмістити вакансію: @timetowork_manager Посилання на канал: https://t.me/+Ilm8T1kxg5YwMzYy

64,100 subscribers
Open in Telegram
VFX Artist у "Flexus" (віддалено)

💵 Договірна.
Детальніше обговорюємо — під час співбесіди.
Графік роботи: гнучкий
Ми — українська команда розробників ігор. Мобільні ігри компанії зібрали понад 300 млн завантажень, ПК-гра Dear Passengers — понад 3 млн вішлістів.


Умови:
➤ Атмосфера стартапу з мінімумом бюрократії та мікроменеджменту;
➤ Робота над унікальними проєктами у топах;
➤ Компенсація профільних курсів;
➤ 24 дні оплачуваної відпустки на рік;
➤ Оплачуваний день вихідного на день народження;
➤ Вихідні на всі державні свята.

Вимоги:
▪️Досвід роботи з VFX в Unity (Particle System/VFX Graph);
▪️Базове володіння 3D-пакетами (Blender/Maya) для створення Mesh-VFX;
▪️Розуміння роботи PBR та впевнене володіння Shader Graph (або Cg/HLSL);
▪️Розвинене відчуття балансу в стилізації (поєднання фізичності з виразними візуальними акцентами);
▪️Вміння створювати власні текстури та спрайт-листи (Photoshop, Substance Designer, EmberGen або аналоги);
▪️Обов'язкова наявність відео-шоурілу з демонстрацією ефектів у Unity.

Обов'язки:
✧ Створення складних природних спецефектів (торнадо, блискавки, атмосферні явища);
✧ Візуалізація обертання механізмів і лопатей, шлейфів руху та пошкоджень;
✧ Створення стилізованих VFX для виразного відгуку на дії гравця (impact/hit-ефекти).

Надсилайте резюме, зазначивши назву вакансії:
📧 contact@flexus.games

🔸 TIME TO WORK: твій помічник
Open post in Telegram