«Я думаю, існує думка, що The Last of Us Online була просто побічним проєктом, поки більшість людей працювала над Intergalactic.
Ні, все було навпаки. Intergalactic не мала більшості співробітників до скасування Last of Us Online. А потім більшість людей у студії перейшла працювати над Intergalactic.
Багато людей у студії, я б сказав, більшість команди, працювали або над Last of Us Online, або над ремастерами та ремейками, які вони випускали протягом 2020-х. Саме тому ми не бачили від них нової гри з 2020 року».
👾PlayStation UA | Наш Чат💬
