«Я думаю, що механіки та враження, які ми пропонуємо в сегменті AAA-ігор, стали… я б сказав, нудними. Загалом складається враження, що в AAA-іграх майже не залишається простору для свіжих та інноваційних ідей.
Я дивлюся на God of War: Laufey і кожен піксель у цій грі вражає уяву. Масштаб роботи та майстерність, вкладені в кожен кадр… Я сам створював подібні ігри, і навіть зараз не перестаю дивуватися цьому рівню виконання.
Хто ж не любить дорогу, красиву графіку? Але коли я насправді дивлюся на те, що ви робите в грі, це не викликає в мене такого самого захоплення. І це в жодному разі не критика команди God of War. Я говорю радше про індустрію загалом: складається враження, що в AAA-сегменті майже немає можливості впроваджувати справді свіжі та інноваційні ідеї».
👾PlayStation UA | Наш Чат💬
