«У нас завжди були режими якості (Fidelity) та продуктивності (Performance), а потім майже в останній момент з'являвся режим продуктивності з трасуванням променів. Тому для цієї гри ми від самого початку сказали собі: "Знаєте що? Ми впевнені, що зможемо випустити гру саме в такому вигляді".»
👾PlayStation UA | Наш Чат💬