При цьому сюжет гри вже написаний, загальну концепцію продумано, а команда встигла взятися за 3D-моделі та перемовини з акторами.
Сам дзвінок від PlayStation розробник ставить в один ряд зі скасуванням Silent Hills. Найважче в тій історії було не саме закриття проєкту, а необхідність особисто пояснювати партнерам і акторам, що гри більше не існує. Проходити через це вдруге Коджіма був не готовий.
❤️Telegram ❤️Instagram ❤️Tiktok

