😎 Майже всі ігрові студії вже використовують ШІ, але глибоко його не інтегрують До такого висновку д

Vataga Esports 🇺🇦

Vataga Esports 🇺🇦

@vatagaesports

Ukrainian Gaming Culture & Esports Media Кіберспорт, геймінг та цифрова культура нового покоління. Турніри • розіграші • контент • новини • комʼюніті 📩 Партнерство / співпраця 🤖 @vatagaesports_bot 👉 t.me/vatagaesports

15,003 subscribers
Open in Telegram
😎 Майже всі ігрові студії вже використовують ШІ, але глибоко його не інтегрують

До такого висновку дійшло дослідження VAIA від консалтингової компанії Vivrato, яку заснував колишній керівник PlayStation Адам Бойс. Воно ґрунтується на 101 інтерв'ю з очільниками студій Північної Америки та Європи.

ШІ використовують 97% опитаних, а 94% застосовують його принаймні на одному з дев'яти етапів виробництва ігор. Водночас 52% оцінили рівень його інтеграції в 3 бали з 10 або нижче. Європейські студії впроваджують ШІ активніше за північноамериканські: для роботи з графікою, асетами та анімацією його застосовують 70% європейських студій проти 53% американських.

За словами Бойса, розмови про ШІ в індустрії часто зводяться до чат-ботів, генерації зображень і синтетичних голосів. Проте студії також використовують машинне навчання, щоб прогнозувати відтік гравців і автоматизувати тестування.


❤️Telegram ❤️Instagram ❤️Tiktok
Open post in Telegram