😍 AMD придумала, як у 47 разів зменшити витрати VRAM у рейтрейсингу
Технологія Tetrahedral Cages групує сотні мільйонів схожих анімованих полігонів у «клітки», завдяки чому рейтрейсингу значно легше їх обробляти.
У демо сцена з 500 млн полігонів при 60 FPS споживала близько 80 ГБ VRAM, а з новою системою — лише 1,7 ГБ. Поки технологія найбільше підходить для трави, дерев, натовпів NPC та далеких об’єктів.
😍 AMD придумала, як у 47 разів зменшити витрати VRAM у рейтрейсингу Технологія Tetrahedral Cages гру
9,607 subscribers
Open in Telegram 