Official MCP server for OpenTG is here 🎉

Try it

🖤На пів шляху до чорного

CG Frog

CG Frog

@Cg_frog

2D та 3D. Натхнення, корисності, навчальні матеріали, різні балачки та новини у світі комп'ютерної графіки і діджитал малювання. Зв'язок: @duleonto або напряму пишіть каналу Чат художників: @art_ua_chat

2,718 subscribers
Open in Telegram
🖤На пів шляху до чорного
Звучить, ніби черговий український роман-бестселер


Концепт «На пів шляху до чорного» (Halfway to Black) — це методика визначення тону тіні, яку описує Scott Robertson у книзі How to Render (сторінка 54).
Вона використовується для розрахунку реалістичних тональних значень на поверхнях об'єктів та падаючих тінях в умовах прямого освітлення.


Якщо поставало питаннячко: "Наскільки темними повинні бути тіні?". А чуйка ще не виробилася, то цей концепт може допомогти.

Розберемо один з прикладів розрахунку з картинки-туторіалу (від PaulNeo).
Уявімо шкалу світлоти від 0 (білий колір) до 10 (чорний).
Якщо базове значення нашого предмета становить 5, знаходимо відстань від нього до чорного кольору. Віднімаємо 5 від 10 і отримуємо 5 одиниць шкали.
Далі шукаємо половину цієї відстані («пів шляху»), ділимо 5 на 2, і маємо 2.5.
Додаємо цю половину до початкового тону предмета і отримуємо фінальний тон тіні 7.5.

📌Найпростіший спосіб реалізувати цей концепт у графічних редакторах — намалювавши тіні чорним на шарі в режимі Multiply з прозорістю близько 30% (про це згадується в статті від Swatches Academy).

#Туторіал #Світло | CG Frog
2 photos are attached to this post — visible in the Telegram app.
Open post in Telegram