Ярослав Кононенко — Concept Artist / Art Director, викладач і ментор.
Працює в індустрії з 2010 року, поєднуючи 2D та 3D у створенні візуального дизайну для ігор.
За свою кар’єру Ярослав працював над AAA, indie та freelance-проєктами.
П’ять років був частиною команди GSC Game World, де брав участь у розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — створював environment concepts, аномалії, артефакти, cinematic keyframes та наративні локації, які формують атмосферу ігрового світу.
Зараз Ярослав Art Director у Pingle Studio на неанонсованому проєкті, а також викладає авторський курс Environment Concept Art у Varto School.
У своїй роботі він поєднує Photoshop, Blender, Unreal Engine та production-oriented підхід: від ранніх скетчів і 3D-блокінгів до візуальних рішень, які можна ефективно передати у виробництво.
На конкурсі можна буде отримати від Ярослава фідбек з погляду арт-дирекшну, production-пайплайну, побудови атмосфери, та дизайну оточення.
Ресурси художника:
😉 Artstation
😉 Курс
#понеділкове_натхнення | CG Frog