Official MCP server for OpenTG is here 🎉

Try it

Sony запатентувала систему прогнозування кадрів для зменшення затримки в іграх Компанія Sony Interac

KIBER 🇺🇦UA🇺🇦

KIBER 🇺🇦UA🇺🇦

@Kiber_ua

Реклама: 1/24 - 200 грн 2/48 - 270 грн 8/96 - 400 грн Результати розіграшів 👉 @kiber_results По всім питанням 👉 @Markus_Boom

10,237 subscribers
Open in Telegram
Sony запатентувала систему прогнозування кадрів для зменшення затримки в іграх

Компанія Sony Interactive Entertainment опублікувала патентну заявку US 2026/0320740 A1 на технологію Frame Generation Super Sampling.

Суть полягає в тому, що система не вставляє проміжний кадр між двома вже готовими (як у DLSS Frame Generation), а заздалегідь передбачає наступний кадр і виводить його на екран ще до завершення рендерингу поточного.

Як це працює:
🔵Аналізує попередній кадр + вектори руху + останні команди з контролера.
🔵Використовує архітектуру «енкодер-декодер»: енкодер стискає дані до компактного формату, декодер генерує передбачене зображення.
🔵Якщо передбачення помилкове - вмикається резервний алгоритм без ШІ, який просто зсуває блоки пікселів у напрямку руху.


Мета - зробити зображення плавнішим без збільшення input lag, що особливо важливо в шутерах та динамічних іграх. Патент не підтверджує, що технологія з’явиться на PS5/PS5 Pro або майбутній PS6 - поки що це лише заявка.

🕹️Кібер_ua - Підписатись
Open post in Telegram