Новий проект збереже традиційний для ігор Insomniac вигляд від третьої особи. Від розробників вимагається налаштування переміщення, здібностей, камери, керування та небойових механік. Особливий інтерес викликає згадка розробки «системи союзників» — це натякає на те, що інші мутанти активно братимуть участь у місіях, і гравці, ймовірно, зможуть перемикатися між ними або координувати їхні дії під час бою.
Окрім дизайну самих героїв, студія також активно формує команду для створення супротивників. Вакансія старшого дизайнера боїв (Senior Combat Designer) підтверджує наявність у грі просунутого штучного інтелекту для рядових ворогів, зустрічей з мінібосами та масштабних битв із головними лиходіями.
Гра X-Men від Insomniac Games, реліз якої попередньо очікується у 2030 році, дозволить грати за кіль
XGTV
@XGTV1Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat
39,161 subscribers
Open in Telegram Гра X-Men від Insomniac Games, реліз якої попередньо очікується у 2030 році, дозволить грати за кількох різних персонажів. На це вказують нові вакансії студії, зокрема пошук головного дизайнера героїв. В описі посади неодноразово згадується необхідність створення дизайну та бойових систем для «одного або кількох грабельних персонажів», що найбільше відповідає саме концепції командної гри про Людей Ікс.
