В інтерв'ю IGN Коджіма зазначив, що в червні представники Sony запросили його на зустріч у Zoom і повідомили, що більше не можуть фінансувати проект. У нього в голові запанувала порожнеча, адже він одразу почав перейматися майбутнім Kojima Productions. «Що мені робити зі своєю студією?». «Наша студія може розвалитися, бо ми залишимося без фінансових надходжень».
Замість того, щоб скасовувати проект, Коджіма почав шукати нового партнера. Він звернувся до Xbox з іншим баченням: Physint буде не просто грою, а новою інтелектуальною власністю, яка розшириться на фільми, аніме, музику та інші види розваг.
«Я створюю це нове IP і хочу охопити все: фільми, серіали, аніме, телебачення, комікси, музику».
В Xbox відреагували позитивно, і відтоді їхнє партнерство почало розвиватися. Команду скоротили, частина розробників перейшла до роботи над OD, але робота над Physint продовжилася.
«Робота не зупинялася. Я все ще займаюся концептом».
Коджіма підтвердив, що не знає, чи вийде тепер Physint на PlayStation — це рішення залежатиме від Xbox.
Він зазначив, що Sony так і не пояснила причину припинення фінансування, але він не тримає зла на компанію після десятиліть спільної роботи.
Хідео Коджіма розповів, що сталося, коли Sony припинила фінансування Physint, і ситуація виявилася с
XGTV
@XGTV1Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat
39,229 مشتركًا
فتح في تيليجرام Хідео Коджіма розповів, що сталося, коли Sony припинила фінансування Physint, і ситуація виявилася серйознішою, ніж багато хто очікував.
