У XBOX продовжуються великі зміни, а Game Pass хочуть переробити, говорить Аша Шарма в інтерв'ю для

XGTV

XGTV

@XGTV1

Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat

39 180 підписників
Відкрити в Telegram
У XBOX продовжуються великі зміни, а Game Pass хочуть переробити, говорить Аша Шарма в інтерв'ю для Fortune.

• XBOX планує випустити портативний пристрій наступного покоління до святкового сезону 2027 року.

• Xbox має намір випустити свою консоль наступного покоління у святковий сезон 2028 року.

• За повідомленнями, Xbox прогнозує, що нова консоль коштуватиме від 1200 до 1800 доларів, якщо компанія не субсидуватиме частину її вартості.
• Xbox планує масштабну перебудову Game Pass, яка дозволить гравцям обирати функції за принципом «à la carte» (на вибір), включаючи доповнення для ексклюзивних консольних ігор, хмарний геймінг та мультиплеєр, при цьому система працюватиме за багаторівневою структурою.

• Після того, як Шарма обійняла посаду, вона наказала розвісити на стінах офісу новий девіз Xbox: «Чудові ігри; повернення Xbox; майбутнє гри».

• Вона планує наступні хвилі звільнень на цей місяць, листопад та січень, повідомляють люди, обізнані з планами компанії.

• Між двома сторонами виникли розбіжності щодо того, яке програмне забезпечення має працювати на Project Helix — апаратному забезпеченні наступного покоління. Керівники Windows хотіли, щоб майбутній портативний пристрій використовував урізану версію Windows Home.

• Команда Шарми, тим часом, прагнула створити та контролювати власне програмне забезпечення, щоб забезпечити найкращу ігрову продуктивність.

• За словами людей, поінформованих про конфлікт, напруга зросла настільки, що старший керівник Xbox пригрозив скасувати проєкт портативного пристрою замість того, щоб використовувати збірку від Windows.

• Зараз Xbox здебільшого контролює напрямок розробки операційної системи для проєкту, хоча Шарма підкреслила, що обидві команди продовжують тісно співпрацювати, зазначивши: «Ми не можемо створити Helix самотужки».

• Шарма сказала, що в неї немає чітких часових рамок щодо того, як довго вона планує залишатися на посаді генерального директора Xbox.

Цитати Аші:
«Важко бути генеральним директором уперше... коли всі бачать усе, що ти робиш».
«Ми намагаємося зробити неймовірну кількість речей за неймовірно короткий час».
«Перевага того, що всім не байдуже, полягає в тому, що ви можете виділити речі, які дійсно хвилюють людей, щоб реально зробити наш продукт кращим».

«Ми тут не для того, щоб робити мінімально життєздатні речі просто заради хорошого бізнесу».

«Ми тут, щоб стати розважальною компанією №1».

«Як лідера, вас вчать бути впевненим, але я вважаю, що бути допитливим набагато важливіше».

«Якщо ви впевнені, ви можете мати рацію, але якщо ви допитливі, ви знайдете кращий шлях. Якщо люди розумітимуть, що відбувається, вони запропонують кращі ідеї для вирішення проблеми, ніж будь-хто інший».

Цитата Метта Буті:
«Якщо й є щось, у чому ми втратили синхронізацію, можливо, за останні п'ять років, то справа не в тому, що якась із цих [окремих ставок] не спрацювала. Просто ми не поєднали всі ці елементи між собою так добре, як мали б».

Цитати Джадсона Альтоффа:
«Xbox є цінним для ширшого корпоративного бізнесу Microsoft, оскільки його вимоги до низької затримки проводять стрес-тест хмари Microsoft, а також допомагають компанії підтримувати роздрібні відносини з такими гігантами, як Walmart, одночасно пов'язуючи компанію з демографічною групою творців через Minecraft».
«Аша — один із найкращих лідерів у всій нашій компанії. Ми б не призначили її керувати бізнесом, який маємо намір продати, — сказав Альтофф. — Навколо всього цього буде маса спекуляцій. Час покаже».
Відкрити пост в Telegram