За словами Тома Хендерсона, ініціатива Ubisoft «Motherbrain» щодо ШІ розробляється як глобальна система, яку зрештою можна буде використовувати в якомога більшій кількості ігор Ubisoft. Мета полягає в тому, щоб використовувати генеративний ШІ для «прискорення інновацій у геймплеї» та допомоги командам Ubisoft експериментувати з новими способами створення ігор.
Проектом керуватиме Ксав’є Манзанарес, ветеран Ubisoft із 23-річним стажем і колишній провідний продюсер Mario + Rabbids. Нещодавно він перейшов до R&D підрозділу Ubisoft, щоб очолити їхні зусилля щодо генеративного ШІ.
Ubisoft, схоже, робить ще більшу ставку на генеративний ШІ.
XGTV
@XGTV1Обговорюємо індустрію та розповідаємо про ігри - https://youtube.com/@XGTVua Любимо іронію, постимо гарячі ігрові новини простою мовою, мемчики, та інше. СКИНУТИ НОВИНУ: @XGTVNewsBot ІНШІ ПИТАННЯ НАДСИЛАЙТЕ СЮДИ: joker@xgtv.media Чат: t.me/xgtv_chat
39,161 subscribers
Open in Telegram Ubisoft, схоже, робить ще більшу ставку на генеративний ШІ.
