Блогер Dantics написав: оскільки BioWare закрили, тепер я можу розкрити, що був частиною Mass Effect Council і бачив, що створювала студія, і надавав свої відгуки під час розробки.
З того, що бачив блогер, BioWare створювала Mass Effect для фанатів, а не для людей, яких не існує. Гра виглядала неймовірно. А тепер ми, можливо, так ніколи в неї і не зіграємо.
• Події відбуваються через 600+ років після Війни зі Жнецями.
• Ви граєте за агента N7, зовнішність якого можна налаштовувати.
• Замість того, щоб бути ходячим арсеналом, ви — щось середнє між Джоном Віком і Джеймсом Бондом.
• Спадщина Шепарда збережена, незалежно від вашої кінцівки.
• Галактика поділена на три основні фракції.
• Людство, крогани, батаріанці та інші об'єдналися в союз
• Раси Ради формують власний альянс.
• Гети стають третьою наддержавою.
• Галактична Холодна війна з тіньовим супротивником замість чергового вторгнення в стилі Жнеців.
• Мегаструктури, побудовані гетами.
• Зв'язки між Чумацьким Шляхом та Андромедою.
• Експериментальні технології, імплантовані у вас, що є вашою унікальною особливістю.
• Злом і маніпулювання навколишнім середовищем.
• Можливість бачити крізь стіни, розпізнавати системи, дистанційно активувати пастки та багато іншого.
• Ретельно опрацьовані вручну місії, як у ME1-3.
• Але зі свободою в стилі Hitman у тому, як саме ви їх проходите.
• Жорстокі добивання в ближньому бою.
• Напарники по загону, які можуть конфліктувати одне з одним.
• Романтичні лінії не піддавалися цензурі (не робилися «стерильними»)
• Ліара повертається — тепер як неймовірно могутня матріарх азарі.