BEREST UX/UI

BEREST UX/UI

@berestux

Вітаю, я Берест Олександр - Senior Product Designer в Fintech, ex. Team Lead в League Design Agency, працюю в сфері з 2018 і веду тг канал про дизайн і всяке цікаве. ▫️Telegram: @berestx ▫️Instagram: berestx ▫️LinkedIn: linkedin.com/in/berestalex

4,151 subscribers
Open in Telegram
Figma Weave тепер можна використовувати прямо в
чаті з AI-агентом через MCP.

Просто попросити агента перетворити зображення на відео або згенерувати ролик з нуля, не перемикаючись між інструментами.

@be... Read more →
1 video
🤭 Колекція з 200+ анімацій, створених за допомогою Claude Opus

Усередині — анімації інтерфейсів, кінетична типографіка, 3D, частинки, персонажі та різноманітні візуальні ефекти.

До кожної роботи... Read more →
1 video
Досконалого UI тут недостатньо. Що має робити інтерфейс, коли оператор працює в стресі, зв’язок може зникнути, а критичний алерт не має загубитися серед десятка статусів?

На курсі «UI/UX дизайн... Read more →
1 photo
Krea відкрила бета-доступ до власної моделі Krea 3 для редагування зображень.

Головна фішка — у точкових правках. Можна виділити потрібну область і описати, що змінити, не зачіпаючи решту зображення.... Read more →
1 video
Доречі розширення Figma для Chrome тепер уміє захоплювати код вебсторінок і переносити його просто в Figma у вигляді кодового шару.

Тож можна працювати з наявними сайтами безпосередньо в редакторі,... Read more →
1 video
Також завезли повноцінний бекенд прямо в Make, інтегрувавши опенсорсний фреймворк Payload, котрий дозволяє створювати, запускати та адмініструвати динамічні вебсайти з реальними даними в єдиному... Read more →
А ще представили Figma Specs - новий нативний формат і простір для створення специфікацій, PRD та документації компонентів у Markdown безпосередньо у Figma Design та FigJam.

Specs розроблений як... Read more →
🦍 Figma запустила Code Layers в Open Beta - інтерактивні шари на базі реального виконуваного коду безпосередньо на полотні Figma Design.

Вони дозволяють тестувати живі інтерфейси та різні стани... Read more →
1 video
Макет у Figma розробник однаково перемальовує в коді, тож навіщо малювати його двічі?

Дизайн-інженер працює одразу в Claude Code. Ресерч, вайрфрейми, інтерфейс, токени й анімація в нього живуть у... Read more →
1 photo
А от скіл, який створює кльові і консистентні анімовані 3D-іконки 🥸

Спочатку генерує статичну іконку на затвердження, потім перетворює її на безшовну анімацію й сам вирізає фон. На виході — готовий... Read more →
1 video