Консалтингова агенція Vivrato провела конфіденційне опитування 101 керівника студій з Європи та Північної Америки. Як виявилося, 94% із них уже залучають ШІ принаймні на одному з етапів створення гри — від концептів і написання коду до тестування та монетизації.
Втім, до повної заміни людей ще дуже далеко, адже понад половина опитаних (52%) оцінили глибину інтеграції технології у свої робочі процеси всього на 3 бали з 10 або навіть нижче.
При цьому європейські розробники впроваджують нейромережі значно активніше за американських. Наприклад, у Європі ШІ для роботи з артом, асетами та анімацією використовують вже 70% студій, тоді як у Північній Америці — лише 53%.
Самі автори звіту зазначають, що геймери зазвичай уявляють ШІ виключно як генерацію картинок чи озвучки, але в реальному геймдеві це насамперед рутинна автоматизація тестування та аналітика відтоку гравців.
