🦅 CD Projekt понад 10 років не могла додати срібний ланцюг у «Відьмака 3»
Геймдиректор Якуб Рокош каже, що студія намагалася реалізувати ланцюг ще під час створення оригінальної гри, але тоді це виявилося неможливим суто з технологічних причин — рушій не витягував складну фізику та плавні анімації.
Довести задум до ладу вдалося лише нещодавно, підтягнувши технології під час оновлення гри для сучасних систем.
🦅 CD Projekt понад 10 років не могла додати срібний ланцюг у «Відьмака 3» Геймдиректор Якуб Рокош ка
Датаборд
@databordВаша персональна дощечка із іграми та найцікавішим контентом з популярних ресурсів. Реклама — @Vladislav24_04 Пропозиції і звʼязок — @DatabordFeedbackBot
149,830 مشتركًا
فتح في تيليجرام 