Про відмову фінансувати гру Physint йому повідомили через відеозв'язок, не назвавши жодних підстав. Коджіма зізнався, що пережив шок, порівнявши цю ситуацію зі скасуванням Silent Hills у часи роботи з Konami.
Попри все, робота над проєктом не зупинилася. За словами розробника, він продовжує працювати над концептом, світом, сценарієм та візуалом, а паралельно триває кастинг та сканування акторів. Рушій для гри при цьому ще не обрали.
Працівники студії дізналися про зміну видавця лише за день до публічного анонсу. Сам Коджіма запевнив, що не ворогує з PlayStation, проте розкритикував індустрію за страх перед новими ідеями через роздуті бюджети та сліпу ставку виключно на блокбастери на кшталт GTA 6.

