Падіння «Нормандії». Як згасла «магія» легендарної студії Bioware, яка подарувала гравцям Baldur’s Gate, Mass Effect та Dragon Age
У світі ААА-розробки катастрофи рідко стаються раптово. Коли у жовтні 2026 року Electronic Arts оголосила про закриття BioWare та скасування наступної частини Mass Effect, гравці сприйняли це як несподіваний удар. Але для тих, хто роками спостерігав за студією, це рішення видавця не було несподіванкою. Це був фінал повільного падіння, яке тривало понад десятиліття.
Шлях BioWare — це історія про те, як канадські лікарі з українським корінням створили золотий стандарт рольових ігор, як внутрішня культура «дотягнемо на кранчах» перетворилася на отруту, і як технологічні експерименти разом із фінансовими боргами видавця остаточно поставили крапку на 31-річній історії студії
@devukraine
Падіння «Нормандії».
dev.ua | IT України
@devukrainedev.ua — українське IT-медіа. Тут пишемо про: життя айті ком'юніті, бізнес, інновації, IT-освіту, GameDev. Youtube: https://bit.ly/3xcDTfs Співпраця: @stasdevua Реклама: @devmediabot Надсилайте новини в бот @devuafeedbackbot
31,282 subscribers
Open in Telegram 