Дві тисячі римованих слів, пошук натхнення в коломийках для перекладу лайок та багато місяців кропіткої роботи, обговорень і правок. Команда «Шлякбитраф» розповіла, як працювала над офіційною українською локалізацією The Witcher 3. А ви вже встигли оцінити переклад? Розповідайте в коментарях.
👉 https://dou.ua/goto/RrfW
Дві тисячі римованих слів, пошук натхнення в коломийках для перекладу лайок та багато місяців кропіт
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,653 subscribers
Open in Telegram 