Інді-розробник Андрій Михайленко переклав на форумі статтю творця Subnautica про базові правила прототипування ігор. Основні тези —працюйте вдвох, витрачайте не більше двох тижнів, не зважайте на графіку і навмисно робіть усе нашвидкуруч, адже ваша мета — перевірити, чи викликає прототип захоплення. Читайте більше на сайті.
👉 https://dou.ua/goto/cKFR
Інді-розробник Андрій Михайленко переклав на форумі статтю творця Subnautica про базові правила прот
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,658 مشتركًا
فتح في تيليجرام 