Колишній геймдизайнер Данило Кондира обміняв гнучкий графік у стартапі на 12-годинні зміни в підрозділі «Рарог». Тепер замість ігрових механік він аналізує ураження та координує екіпажі СБС, а у вільний час підкорює S.T.A.L.K.E.R. 2 на складності «Майстер». Читайте інтерв'ю про те, як досвід розробника працює на фронті.
👉 https://dou.ua/goto/mowq
Колишній геймдизайнер Данило Кондира обміняв гнучкий графік у стартапі на 12-годинні зміни в підрозд
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,645 subscribers
Open in Telegram 