«В Україні не було цікавих мені RPG». Проміняти 8 років в маркетингу на геймдев і свідомо повернутися назад
Ризикнути кар'єрою в маркетингу заради мрії створювати RPG. Зіткнутися з кризою в студії, долати хейт гравців і повернутися назад у PR. В інтервʼю Орина Комарницька розповіла про роботу над New Arc Line та Hollow Home, виклики наративного дизайну та що змусило її обрати зворотний світч.
👉 https://dou.ua/goto/0ZRt
«В Україні не було цікавих мені RPG».
GameDev DOU
@gamedev_douУкраїнська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
10,677 مشتركًا
فتح في تيليجرام 